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2011/12/31

ちなみにスィープの筆頭株主は僕じゃないです。

世間でいう筆頭株主がうんちゃらっていうけd,40%しかもってなくて、残りはうちの社内です。なにかあったら、筆頭株主になにかいわれたとしても議決権的には社内にあります。

これがなかなかのいいバランスなのでいい。文句は言われるが言う事きかない構造。まだまだ数パーセントレベルでは弄りがあるのかな。

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まじ悪い意味の3Kなんですが…

しばしばうちの会社に入りたいって言う人がいるんだけど、3Kですよ。マジで。「キツイ」真面目にやったらキツイかな。「汚い」…どっちかっていうと、掃除したがる人が余りいないんで、追いつかないw。「帰れない」…もう麻痺してわからない状態。ま〜俗語の3Kには「危険」とか色んなパターンがあるので3Kなんだか4Kなんだかわからないけど…

だいたい給料安いしさ。いいの?それもいいの?ってなんども聞いちゃう。

と思ってたら、転職エージェント系の所に募集したら、すごい勢いでくるんだわ。音楽制作ってところだけで…で過去職業の年収とか書いてあるんだけど、それ以上に安くてビックリする。いや、そこでビックリするところじゃないんだけどね…

給料は抑えめでいって、賞与でカバーするスタイル。賞与は半期末、期末の2回。なんでかっていうと、還元しやすいから。なので会社のキャッシュフローってなんですか?って状態。もっとも現状赤字が続いてた繰越欠損があるんでまだプラマイ0のままなんだわ。欠損金大杉。

11年会社やってきたけど賞与の未払いは1回あった。次の賞与である程度挽回したんで、うちの会社なりに大盤振る舞いでカバー。年収的には微落ちしたけど、ほぼ満額年収?ぐらい。

勤怠といえば、遅刻天国かもしれない。ひどいと一日の平均就業時間が6時間とか…でも、仕事こなしてくれてるならお咎めなし。(多少グチは言われる)年に何回は是正勧告はする。査定評価は特にしない。酷い人は月当たりの遅刻時間40時間w

ちなみに残業代は無し。っていうか会社が遅刻を控除したいぐらい。まー人によるけどね。そういう意味では素晴らしい会社っていうか、自分が遅刻に重きをおいて、仕事が完遂してるかどうかなんてどうでもいいって会社に腹をたててたから、ここは怒っちゃだめなところ。

ただし新人研修期間は別問題。とりあえず会社との最初の約束である定時にくるってのが基本守れる人かどうかは重要。そのご自分の裁量を考慮してくれればいい。裁量を見誤った人はさようならだけどねw

偶然かもしれないけど、会社の在籍期間が長いほど給料が高いです。え?ダメじゃん…ではなくて、たまたま在籍期間が長い人ほどスーパー残業状態。特に自分w半年で休日は1日とか…残った平日は午前様当たり前w最近ちょっと変わってきたところもあるけどね。既婚者も増えてきたし、そうなるかな〜と。

世の中サビ残でどうのとか言ってる人には俺のサビ残を分けてあげたい。昔いた某大手在籍中には三千人居る中で残業の1位〜6位を同じプロジェクト内で獲得した事ありwま〜あの時の仕事はもう出来ない…みんな目が血走ってたし、新幹線に乗ってる間のみが睡眠時間とか、新幹線まにあわなきゃ、大阪まで徹夜で車で移動して、そのまま夜まで仕事とか…

半年家に帰らなかったら、ある人は「畳が新品になってた」(カビで青くなってた)とか…うちはゴミ箱からウジ虫の行列が天井まで登ってたとか…家が遠いのかっていったらバイクで5分ほど…それが帰れない精神状態w

前の会社でも今の会社でもコインランドリーを使うのは普通w銭湯のエキスパートになるのも普通っていう一種狂った集まり。それがサビ残ですよ!前の会社も残業代ゼロだし。そんなの関係ないんだわ。

それでもいいですか?みたいな…

社畜じゃなくて、どうすればよく出来るかって事を考えるとやめられない。10年暗い前の仕事でも、曲書いて昼から夜までレコーディングして、終わったら徹夜で明日の分の曲かいてまたレコーディングとかしちゃう。誰かが落として結果明日レコーディングになったら、間に合わせるように曲を急いで書くとか…

そんな3K的仕事を乗り越えたときの満足感というか達成感は、2日寝ないで3日目に嬉しくて朝まで飲んじゃったりした上に、興奮でねれなくなって体が危ない目にあったりね。

ま〜ま〜今現在はそこまで人に望まないし、心配にもなるし、やらせはしないけどね。多分…

そんな現状をしらずして制作会社に入ってみたいって軽い気持ちで思われると大変かもしれないねぇ。もし「そりゃねーわ」って思って自分に自信があるんだったら企業するか、フリーでやったほうが絶対いい。オウンリスクが一番似合うタイプ。

最近就活がどうのって言ってる人は、100人ぐらい集めて一人10万だして、株式会社をつくって己で企業すればいいと思う。文殊の知恵どころか100人いたら素晴らしい企業が出来るとおもうんだけどな。まー暫くは給料ゼロだろうけど…そんなの耐える気概がないとダメでしょ。

うちの会社も「細江さん来月はらう給料ないですけど」とか言われて、しょうがなく溜め込んだ1500万貸したり…そんなの当たり前。最初は銀行も貸してくれないしね。当初メインバンクだった四国銀行にも即答で「無理」って言われたのは笑い話w

流石に10年やってると、大手銀行がしょっちゅうきて「融資はいかがですか」ってくるんだ。手のひら返し過ぎだろw今は景気が悪いんで、赤字でも黒字でも貸してくれるんだwプロパーじゃなくてもどっちでも貸します状態。ま〜会計事務所曰く「返せる当ても無く借りるな」というわけで、追加では借りてない。ま〜すでに結構な額かりてるしね。

つねにギリギリw

そんな訳でこんな制作会社に入りたいなんて酔狂意外のなんでもないんだなとw時給1000円あるところで同じ時間働いたほうがもうかるよw福利厚生はないかもしれないけどw
会社的にみたらバイトに賞与でないだけでかなり浮くんだわ。ま〜うちの契約社員でも賞与はでるし、保険料10割負担の人ですら健康診断受けさせたり、予防接種させてるけどね。

というわけで寝れねい時の戯言あはは〜

 

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2011/12/24

そろそろWIndows7にしないと…

いろんな不都合が出てきたんでいいかげんWin7(64bit)に変えないとイケナイんだが…

もともと自分はPC88とかX1とかからmacに移行してきて、なんでmacにしたかっていうのはMoTuのVTPっていうビデオシンクをどうしても使わなきゃイケナイ仕事の為に移行したんだわ。それでも音楽自体は当時はPC98で作ってたけどね。ま〜そんなさなか当時の若者にVisionを勧められて音楽環境もmacになったんだ。

暫くの間はmacを使ってたんだけど、Visionの対応の遅さが目立つようになりVer2あたりから様子がおかしくなってきたんだけど、止めはOSの変更かな。ハードのドライバーも動かなくなったりいろんなトラブルがあって、しょうがなくWindowsに移行…そして今に至るわけなんだけど…

昨今のサンプリング系のソフトのメモリの使い方がひどくて、選ぶ音色だけでOutOfMemoryをくらったり…もう64bitのWin7に移行しないとイケナイ時期。

でも…よぎる…macの悲劇…ま〜macも結局Lionになるまでロゼッタでカバーしてたんだよね。ロゼッタ廃止の製でどんだけ被害をこうむったかw(やすやすとアップデートした自分が悪いんだが)
これがまたWindowsでもおこるのかと思うと腰が引ける訳だ。回避方法があるアプリやプラグインはいいけど、それ以外が困り物…どうしたもんか… 

湯水の如く使えるメモリは魅力的だよねー(湯水のごとくって日本とか一部の国だけの言葉か)全てが64bit化されるのは数年かかるのかなぁ〜。だいたい32bitアプリの癖にどんどん肥大化するのが良くない。OSとアプリで殆んど食い尽くしてるやん。このままだとまたクリエイティブな物はmacだよね…なんてなっちゃうよね。正直フリープラグイン環境を考えるとwinしか考えられないんだわ。

例えば電源が壊れた〜って時にどっちが早く復旧出来るかって考えるとね…正直OSで仕事してるんじゃなくてアプリで仕事してるんで、どっちでもいいけどそこのところ考えて欲しい。どっちにも言える事

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2011/12/23

無限の闇の草案が出てきた

mega_demo.mp3 Listen on Posterous

あーそうだ、こんなんだった。なにからなにまで違う。どんな方向に持ってくかまだ迷ってた頃なんだよね。正直、仕事より時間かけてる。これが趣味のなせる技というか、けっこう果てしない試行錯誤の上に出来てるんだよね。

出来上がったものがどうだったかは別として、これが仕事だったとしたら、とんでもない費用を請求しないとイケナイかもしれない。

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2011/12/21

いろんな営業がくるんだが

今日はデーターセンター屋が営業に来る…1ラックもいつの間にか安くなってたんだねぇ。1Uの値段だと思ったらラック丸ごとだったw

都内だと高めだけど、地方だとかなり安い。VNPも2拠点だとかなり安いプランからある。昔じゃ考えられない値段。凄いやビックリだ。

といって…うちの環境は先月今月で全部総入れ替えしたばっかなので残念ながら借りることはないな…電話も込みで8年リースしてるから、その後だw

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2011/12/19

ヨーゲー

たまたま洋ゲーと和ゲーのネタを見たて思ったんだが。とりあえず自分は洋ゲー好きなんで、あえてどっちでもいいよって思うけど、洋ゲーを選んでる今!

初めてゲームに触れて感動したゲームはスタートレック(テキストのね)のちのちに色んな日本のゲームにフィードバックされたけど。世代的に洋ゲーが基本になっちゃったのはしょうがないんだよね。それ以前のテキストアドベンチャーは英語力のなさで断念してたけどw

次に感動したのは、ウルティマとかウィザードリーとか、ローグとか、ブラックオニクスとか、アドベンチャーもあったよね。なんだっけ余りに過去過ぎて忘れてるけど、あの変の作り方を十把一絡げに洋ゲーとするなら、和ゲーってなんだろ?殆んどがインスパイアとかコピーとか独自のものってなんだろう?ってぐらい?自分達の世代やもうちょっと上の世代的にいったら洋ゲーしかなくて、それを見て作ってて、さらにそれを見て作ってる和ゲーって、洋ゲーの派生なんじゃないかなって思うんだけど…しかもその古い部分を残したのがJRPGとか言われたりしてるような気も…どっちかっていうとオールドースクール洋ゲーの日本テイスト。

だからといって和ゲーを非難する訳でもないけど、遊ぶゲームの大半が洋ゲーになっちゃってるだけかな。昔の和ゲーって洋ゲーの意識をなくしてはなかったよね。(大半は)

ニュートロン好きだった、ファンファン好きだった。初代ドラゴンスレイヤー(ファルコム)好きだった、ザナドゥとか、Willとか、太陽の神殿とか、テグザーとか、ちまちまとか、スターフリートとか、デゼニやサラトマとか、ナイルの涙とか良かったねぇ…和洋なんてどっちでもいい…

バイオハザード良かったね。正直どっからみてもアローンインザダークだったけど、別物になってた。販売権だかなんだかを取得したあの会社はどういうつもりで出さなかったんだろ…。もっともアローンも3までだったかな。好きなのは。

ピクミン楽しかったね特に初代。今でもやりたい!色んな海外のテイストが見れる。レミングスとかの感覚がちょっとあったけど新しい。今度ちょっと近親者か本人と話してみたい。

結局のところ、和ゲーだ、洋ゲーだって言ってても洋ゲーの日本に入ってきたソフトぐらいの範囲で、FPSしかねーじゃんとかいってるんだよね?国内に売れない良いゲームがあるように、海外にもあるんだけどなぁ。最近は手に入れる方法が少なくなっちゃったからしょうがないか…

今ゲームのあれこれを言ってる人が、20年後30年後に同じ事いってられるのかな〜とかちょっと疑問。と…今ですらゲームやってるの?あははーとか言われるからな。受動的コンテンツのアニメとかじゃなくて能動的コンテンツなのがゲームだから、歳にさからえないんだよ。きっとwさ〜ちょっと時間できたら積みゲーこなすぜ〜♬ 

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2011/12/18

ターバーコー

今更じゃないけど、タバコの議論って尽きないよね…自分は吸う人なので、肩身狭くなってる側ですが…マナーさえ守ればまぁいいと思うんだ。これ、ないと色々弊害あるよね。
・バカにならない凄い税収(毎年変わるからなんとも言えないけど)
・吸ってる人早死で、年金払わなくていいとか

これってなくなると税収減るから、吸わない人にとっては税金アップだよね。吸う人がやめちゃって長生きになったら年金は払わなきゃいけないからそれも含め保険料も増えるわで大変だよね。ある意味身をけずって献身的に日本を守ってる?…おっと言い過ぎかw

と言いつつも若い頃吸ってて、そっから暫くやめてたんだよね。なんで再開しちゃったっかってーと、過去に無い不安とストレスで再開しちゃたんだよねー。やめた時はケガで入院して暫く吸わなかったからそのままやめちゃったんだが…思い出してもあのストレスは無かった。細かい事かくと長くなるから割愛w

で…最近はチャンピックスに魅力を感じてるんだけど、どうもタバコが吸いたくなるじゃなくて、まずくなるだけっぽい感じ?で…今も出来てないなう。まーでも遠からず節煙予定。あわよくば禁煙かな〜。無理かな〜。だって高いんだもん。(ヾノ・∀・`)ムリムリ
このところ忙してくて増えてるんだ(これもストレス?)

ま〜とりあえず、みんなヤメればタバコ税だけで近年は2兆…それにともない年金や保険の支払が増えて数兆増えるんで、 嫌煙家は支出に文句を言わないで欲しいな。もちろんマナーは別ね。まなーにそぐわない行為は同意できるし。

別に噛み付いてる訳じゃなくて、肉税とか野菜税とかあったらやじゃん。肉やいてるの臭いし、野菜煮ても匂うし、サカナもそうだして…まータバコは有害だがなw

親族にタバコの葉を育ててた人がいたり、タバコ屋やってるとこもあるんで、切ないとこも感じるんだな。税金増えても育ててる人の収益はなんにも増えないし、タバコ屋もなんにも増えないんだわ。

と言いつつ…いつやめれるのかが解らない自分…トホリ あ…ごめん酔ってるwあはは

 

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2011/12/03

「なぜ神ハード"XBOX360"は日本で全く売れないのか」ってのをみて

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なぜ神ハード"XBOX360"は日本で全く売れないのか

http://jin115.com/archives/51830100.html 

偏見が多いよね。ほんとうに比べた事があるのかな〜?両方もってて、たまたま同じタイトルをもらったりして被る事があるんだけど、どこをどう転がっても360の方が優秀なんだよね。

あ…でも、細かいグラがどうかとか細かい事は気にしないんで主にインターフェース面に置いてって感じかな。

PS3って凄くインターフェースが良くなくて、何をやるにも待たせられる。これは同じ事を360で触れば気がつくんだけど、なんでもかんでも待たせられるのがPS3、極力待たせないのが360って感じる。

商業視点でいっても、立ち上げた瞬間に「なにこれ?こんなのあるの」っていう新作の画面がでる。だからといって、それがうざいっていうレベルじゃなくてカーソルを一回動かぜばすぐにゲームを始められるし「あぁさすがOSを作って考えてる会社なんだな」って思う。

だからPS3だめじゃん…っていうんじゃなくて、PS3も良くなって欲しいって思うだけで、LBP2とかインファマスとか普通に遊ぶんで!

 

でもLBP2はやられた、遅く買ったんで、「届いた〜、遊んだ、2人以上じゃないとイケナイところが出てきた〜、PSN止まった〜、止まったまま、まだ止まってる、いつまでも止まってる、開通した〜。フレンドいなくなった〜、っていうか誰もいなくなった〜、クリア出来ないっていうか無理げ〜になっちゃった〜」ってなオチ…あれはショックだった。

その前も「マルチプレイ参加したぁ〜、ちっともマッチングしな〜い、おっマッチングきた〜、ゲーム入れなーい、またされて〜る、やっと参加できた〜、面クリアして弾かれた」…こんな事ばっかり…

もちろん今は違うと思いたいけど、これは無料でやってるが故にこうなってるのか…なんで人を待たせまくるインターフェースなのか。そこの所をぜひ改善して楽しくPS3で遊びたいんだな。
お大臣さまもユーザー様も本当にちゃんと比べて触って、もっと良くして欲しいな。どういう視点にたてばPS3が優れてるかって、トルネがあるってのと、BDが見れるぐらいしかない。しかもBDしかりDVDとかみてるとPS3がうるさいくて使いたくないんだ。360はDVDをみると静かになるんだよ。PS3でみるとファンが轟音をたてるんだよ。

 

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