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2009/02/24

Amazon.co.jpのお客様へ


 アマゾンさんからお手紙ついた!『リッジレーサー6 ダイレクト・オーディオ』のご案内をお送りしています。
 わぁ、凄いこんなの出てたんだー…って俺に出すな!なんて言ってもしょうがないか。
 解ってるんだか、解ってないんだか…まーついAmazonでポチッとしちゃいますけどね。なぜこれをお勧めしてきたかは謎だ。そりゃーゲーム、アニメ系のCDとかチェックしますけどねw

2009/02/23

インストルメンタルトラック

 今までなんとなく過去のCubaseのバージョンから引き続き同じ使い方してて「インストゥルメンタルトラック」ってなんの意味が?なんて思ってたんだけど、若干便利でした…今頃気がついた(^^;
 今までのmidiトラックだと、当たり前だけどトラック上ではmidiしかコントロール出来ないし、その音源の出力に絡むVSTiトラックを対でコントロールするのがちょっと面倒だもんね。っていうか、良くオートメーションデーターを置き去りにする事がある(^^;

 まー増えて良かったインストゥルメンタルトラックではあるけど、マルチティンバーのシンセとかだと使い勝手悪いよね。(つかうな?)コントロールデーターと音符データーを分けて作ったりするのも出来ないね(^^; ちょっと一長一短…

 あとSX4から無くなった、midi sendが困る…レイヤー組みたい楽器が組めない。まーコピートラックでなんとかしろって事か?midi sendに変わるレイヤー用のトラックは欲しかったな。

ふたたびリバティーシティ

 昨夜、某DJ3名様がフライヤーを持ってきた際にゲーム談義で花が咲く!話題はXBOX360ゲー(w
 まーそんな事もあり、うずうずしてGTA4をニュープレイで再び開始。といっても残った実績でも解除するかな?程度なんですが…ちと自分にとっては面倒くさい実績なんで、まー気晴らし程度にやってみる。
 まー一度やったミッションだからそんなに苦もなく(たまに失敗するが)とりあえず運び屋系の実績だけ埋めてみるかな…根気が続けばだけどね(^^; ちょっとAOUが終わって一息ついたところだし、ちょっぴりぐらいはいいだろう!
 ってか!The Lost and Damnedって海外アカのみなんだ(TT アカはあるんだけどデモとか落とすのにしかつかってなかったから、USゲイツポイント持ってないよ(TTできなーい!次に海外ソフト買うときに一緒に買っておくか!
 だいたいあと3日たったら…2009/2/26はHalo Warsバッドカンパニーもでるし…3月は箱○ソフトが連発じゃないか!それ以前に若干の積みゲーが…若干?

 ちょっとねーアクションゲームの終盤は難易度的に厳しいんだなー面倒だからサクっと終わらさせてよと…思うこともしばしば。

2009/02/20

O.M.Y.

 ニコ動とかに上がってたOMYの曲とかを聞いて、他のってどうだったっけ?そうだちょっと聞いてみるか…と思ったら中途半端に足りないでやんの(^^; どっか探せば出てくるだろうけどドコにいったやら…先日J様こと相原隆行氏にあったときにお願いしたよ(^^;「このipodに入っているO.M.Yのファイルをアプしておくれよぅ」

 SonicSkateSurveyor聞いてみたよ。久々だ、色々思い出した。先行して上がってきたのがジャケットw曲名ありきで作ってたんだっけ。しかもまだこの時代ってPC9801とかだよな…当たり前だけど、全部ハードシンセだしw今作ったら全部VST-iになっちゃうのか?ちゃんと聞くとこの時代の音だねぇ。

 Oriental Magnetic Yellowになるといきなり怪しい色が満開になるなwでもこのすれすれ加減というか、これがあったからこそ新たな展開が出来たのかも!自分的にはこれほど制作が苦痛になるとは思わなかった…コピーのすれすれってドコ?みたいな。針の穴を探すような感じ。んで、息抜きでランドマーク近辺に呑みに行ったっけ…

 その後だ、突然東芝レコードから手紙がきたのはこのあたりか(^^;全員で夜逃げしないといけないのかってドキドキしてたっけwと思ったらメジャー化の話だった。まーその後色々あってサイトロンになったんだけどね(^^;別に自分たちとの関係が近いからサイトロンだった訳じゃなくて、当時のサイトロンの社長は元アルファレコードにいて、Y.M.O.のジェネラルプロデューサー様だったって事で、諸処あった問題も一挙クリアして発売に至った訳だ。

 なんというか運が良いというか、あの頃は面白かったな~、今も面白いんですけどね。閑散しちゃったんで、どこかで再生じゃないけどやんないとって言って早数年…閑散の逆ってなんだ?

2009/02/19

今日の夕飯


 半陳麻飯&半担々麺…しまった、この逃げ場の無い味の濃さ。ここで食べる時、いつもだったら片方はそれほど濃く無いものにしてるんだけど、つい濃い&濃いセットにしてしまった…逃げ場は水のみ!

 ひさしく丸美屋の麻婆豆腐を食ってないな。たまには買ってみるかな。色々と麻婆豆腐のモト系は売ってるけど、なぜか丸美屋が一番しっくり来るというか安心できるね(^^; 昔からくってるから?

 自前で作るってのもアリなんだけど、材料を保持しておくのが大変だし、代用で日本の味噌とか使ってもやっぱり違うんだよなー。かといって中華の食材を色々そろえておくのも何だし…まー面倒な時は外食だけどね

2009/02/18

さーAOUだ!

 久々のAOUって言ってる場合じゃなかった。ギリギリのデーター出し。なんとか間に合ったっぽい。そんな訳で明後日はAOUにいって様子を見てきます。(ギリギリになるなよと自分つっこみ)

2009/02/16

ふと消費税の事を思う

 いやー消費税…諸先進国の中では一番安いとはいえ、10%とかって怖いなー。いや、末端で買う物に対して10%なんて別にいいと思うというか、もっと上がってもいいと思うし、贅沢品にさらに上乗せでかけるのは全くもってアリだと思うんだけど…そりゃ安いほうがいいですが…

 製造や流通にかかる10%は痛い!これが末端価格にどれだけ影響を及ぼすのか考えただけでも怖い。1000円の商品に10%かければ1100円、100円は税金だからそのまま国へ直行。利益は変わらず1000円だけど、製造部分にかかった10%は支払うのみ。消費税分を帳消しにするには大変なんだよなー。ってかプラス5%なんて難しい。

 外注費は課税だけど人件費は非課税ってのも、外部に仕事をお願いするのに躊躇してくるかもしれないよね。あー怖い怖い。税金の無駄使いだけはやめて欲しい。
 

2009/02/15

そろそろAOUだねぇ

 そういえばもうすぐAOU、おおよそ2月の下旬あたり?全盛期はかなり盛り上がってたのに、このところ地味というか、プライズのショーですか?みたいな感じですかね?と言うわけで、今年は久しぶりに行ってみたいと思います。というかチケットGET!ありがとう!関係者様!
 どこが出るのかな?なんてふと見てみる(出展社一覧)おーけっこーでますね。でも…すまん。最後のスラッシュがあったり無かったり…まー些細な事につっこむのはよして、ここ数年ゲーセンに足を運ぶ機会が減って自分の方が疎遠になってる…いいのかなこれ…なんて思う事も。

 やっぱり業務用には頑張って欲しいな。最近はちょこちょこ新しいメーカーの業務用参入もあるし、ちょっといい感じ?そういえば海外のゲーセン事情ってどうなんだろ?このところゲーセン事情に疎いんだな。イメージ的なものかもしれないけど、なんだか昔より金かかるイメージなんだよねー。それに見合うなにかって必要なんだろーなー。ちょっとアンバランスな気がする。

アミューズメントセンターは生き残れるのか

http://www.inside-games.jp/news/336/33680.html

2009/02/13

山場はやってくる

 毎年毎年いつもだとそろそろ仕事の終わりが見えてくる…3月周辺に発売する製品の納品はおおよそ1月末ぐらいにやってくるからね。多少のブレはありますが…
 今年はちょっと後ろにブレてるのかな…今月が酷い事になってるっぽいです。来月も続きそう…はて?根性で3月までに売上げを計上するつもりなのかしら?って気もする。
 うちは決算をずらしちゃったので全く関係ないっていうか、上場なんてしてる訳もないのでまったく数字は関係ない。単純に生きていられるかどうかぐらいw

 株式が絡むと面倒なのねw(他人が持ってると)うちらは、こっから慎ましくやっていかないと夏まで持たないですw会計事務所の人に「6月までにいくら稼いで下さい」なんて軽く言われるが…そんなに簡単に数字だせるわけないって(^^;
 あと5ヶ月しかないんだし…

2009/02/12

Let'sTAP サントラだー

Let'sTAPのサントラ2009年2月25日に発売されるんです!うちとベイシスさんと、ウェーブマスターさんでどーんとやってます!
 ご存じかもしれませんが、昨年発売された「ぺんぎんでも遊べるゲーム」焦って力むと失敗しちゃう憎いゲームですw。基本リズムゲームなのでそんな音楽が満載!

これ、インターフェース変えて業務用とかで出ないかなー?普通にゲーセンにあっても楽しそうなんだけどなー。多人数でやればやるほど焦りが失敗を呼ぶのが本当に憎らしいw慎重過ぎると負けちゃうしねぇ(^^;

2009/02/10

Altキー瀕死

 1997年あたりに買ったPCにくっついてきたキーボードを未だ現役で使ってます。ついに干支一周しちゃった訳ですが、ちょっと前に左のAltキーがお亡くなりに…
 ゲームで左Altと右Altに別の割り当てがされてて、あれ?キーが効かないって初めて気がついた。

 家のPCで左のAltは余り使わなかったんだな(^^;しょうがないのでそのゲームの中ではキーコンフィグを変更して使用中です。が…使い始めて12年…いいかげん壊れてもおかしくない…しかもメイドインコリア!意外と丈夫だったんだな。まー普段常用さえしてれば、そんなに壊れる物でもないのかな?どっちかというと長らく使ってないと埃がたまるのか壊れるタイプもあるよね。(接点の種類によるけど)さすがに支点が削れてるのか、ちょいと全体的にキーがガクガクしてきたけど(^^;使えなくもない…。

 とりあえず買い換える動機もないのでまだまだ使うぞw仕事用だったら買い換えちゃうけどねw

携帯忘れた

 あ…しまった、気がつくと携帯を会社に置き去りに(^^;まーPHSあるからいいか…と思ったらバッテリーがあがってた…あはは、後の作業に来客もあったんでヤバイと思いつつもスタジオへ。まーそんな日もあるさね。

 DSはちゃんと持ってたw道中は「シレン2DS」まだ「奈落の果て」です。さすがに寝る前と道中だけだと全然進みません(^^;しかも途切れ途切れでやってるからミスるミスる。まーしゃーないね。

2009/02/06

甲殻類との戦い

 アレルギーの中でも一番悲惨と言われる甲殻類アレルギー(別に症状が悲惨じゃなくて、こんなに皆がウマイというのにアレルギーなの?ってところが最強と言われる由縁)。子供の頃からなので致し方ない。家族の証言によると海老天で倒れたとか、記憶の中にある古いものでも、伊勢エビで悲惨な事になってる。

 体がじんま疹で牛柄みたいになった時はイカだったと思う。まー子供の抵抗力なら致し方ない…
 昔は同じアレルギーなのかは不明だけど、イカ、タコ、アワビ、牡蛎もダメだったと思う。このアレルギーの元凶は筋原繊維タンパク質らしいです。知らない頃は甲殻類のキチン質に関係するのかな?とか思ってたが違ったw
http://www.1shibafu.net/arerugi/2006/05/post_28.html

 本当は食っちゃいかんのだが、どれも大好きw我慢できずに症状の弱いモノから食ってたら、大半は克服してしまった(←ちょ~いけません)
 甘エビは山場だった…あのヌルっとしたのがウマイのに、ヌルっとしたものはアウト率たかかった…克服したのか?と思ったら生きたエビを剥いて食うのが旨かったんだけど喉が超腫れてもう一息で…いや、一息が大変なほど腫れた。(←危険ですから食べないようにw)

 ここ数年では甘エビや車エビの生は全然OKだったんだけど、なぜか乾燥桜エビに当たった。あとホタテ貝もやたれた。そして今!大ボスは伊勢エビ&タラバガニ。こいつら強敵だ!なんで強敵なのかは解らない…
 特に風邪ひきかけみたいに喉に炎症があると一撃w手に傷があっても危ないwとりあえず大事には至らない(たまに至りそうになるが…)程度に食ってるとだんだん大丈夫になってくるような気がします(←超うそっぱちです)

 まーそんな訳で身をもって実感してる通り、文献を調べるとエビ>カニ>タコ、イカって順位でエビは食物依存性運動誘発アナフィラキシー第2位に輝いてます(^^;一位は小麦です。

 知らない間に「タラバガニ最強」と感じてたのは正しかったwタラバガニはカニって言うけどエビの一族。

 そこで思った。抵抗力が高くてなんとかなる間に食っておけ!

 これから歳を重ねて抵抗力が低くなって、体力も落ちて自分の力じゃーいかんともし難い頃に食ったら、本気で危ない。って事は今しか食えないのかも? じゃー食おう倒れない程度に。って事です!頂きます! 現在食後…かゆいですw

 接触、粉塵でもOUTなのです。なので体が抵抗出来るかどうかは、エビの肉を触った段階でまず解るのですw 口に入れて粘膜にふれた瞬間も解るのですw というわけで、危ない時は諦めます。ここまでして食いたいか?と問われたら、食いたいと答えましょう。世のアレルギーの人はまねしちゃだめですw

 あと調べて解った事といえば、該当物を食べた上に運動する事でアナフラキるみたいです(食物依存性運動誘発アナフィラキシーって言うらしい)。運動がどの程度っていうのは人それぞれだけど…まーいいから食うなとwあと植物油は相性よすぎるんでダメっぽいねw

 最近微妙なモノに蕎麦が追加されそうな感じです。ウマイ蕎麦は超好きです!検査しておかないとやばいですかね…

2009/02/05

Gears of War 2ひとまずやっつけた

Amazon.co.jp: Gears of War 2(Standard Edition)(輸入版:アジア): ゲーム GOW2一週目終了(カジュアルだけどね)ACT5ぐらいになるとかなり厳しかったりするのかな?なんて思ってたら、あっさりクリア!

 前回頭を悩ませてくれたラーム様並の敵もいなかったし、こんなに緩くていいのか?いや、このぐらいが嬉しいんだけど…ドーンハンマーを使うシーンが最後しかなくて残念。あれはあれで面白いのにな。あと、前作にあったベルセルクが出てくるあたりの仕様や演出が凄くハラハラして良かったのに…これまた無い。ドキドキ感ってのは随分減ったのかも。

 ただ対戦は充実してましたねぇ、やっぱり洋物はシナリオよりも対戦重視なんですね(^^;ちとノーマルでもう一周して、対戦とかCO-opとかやってみますかね!その辺のバランスは素晴らしく良くなってる感じ!とはいえ随分のんびり終わらせたんで、周りのFPS系の知り合いはすっかりGOW2から離れてしまってるなー(^^;野良対戦辛いんだよなー。みんな強すぎてw

2009/02/02

音楽ソフト店頭販売衰退ですか

音楽ソフト店頭販売、08年は3.9%減 10年連続マイナス
 店舗は悪戦苦闘ですかね?でもけっこー出店してるんだけどね、大型チェーン系とかは…小さいお店はやっていけないんでしょうねぇ。

 適当な数字に変換しちゃってますがRIAJの統計を見ると、パッケージの2008年年間売上げが、約3000億円(枚数は2.4億枚)、ダウンロードが450億円(2.4億ダウンロード)
パッケージがダウンロードに置き換わったら利益10分の1ですか?まー勝手に数字を丸めてるんで、信憑性はないですよ。でも影響はかなり出てるよね。

 確かどっかに記載されたと思うんだけど、タイトル数は増えてるんだよね。なので1枚あたりの売上げってがんがん落ちてる。そして、タイトルが増えると小さい店じゃ抱えきれない。返品有りの業界とはいえ小規模店舗は大変だ(TT

 万単位で売れるCDは別として、もともとニッチターゲットのCDってやっぱり一般流通を避けた方がいいのかな?とか…ここが、やるべきかやらざるべきか悩みどころ。
 買ってくれる側からしても、結局予約したり、注文しないと手元にこないとか、やきもきする事が多くなるし、店にしたら大量のカタログから該当CD探すのすら大変だし…なんて事はないですかね?

 まー楽な業界はないって事で、どこも大変だよという事で(^^;